Focus and Scope

  • Technology in Guidance and Counseling: Fokus pada penggunaan teknologi secara umum dalam konseling, termasuk perangkat lunak, perangkat keras, dan sistem informasi.
  • Virtual Reality and Augmented Reality in Guidance and Counseling: Menekankan pada penggunaan teknologi imersif untuk menciptakan pengalaman konseling yang lebih mendalam.
  • Digital Media Counseling: Mencakup berbagai jenis media digital yang dapat digunakan dalam konseling, seperti video, audio, dan animasi.
  • E-Counseling and Telecounseling: Mengkhususkan pada layanan konseling yang dilakukan secara online atau jarak jauh.
  • Guidance and Counseling in the Digital Age: Menyoroti dampak era digital terhadap praktik konseling secara keseluruhan.
  • Gamification in Guidance and Counseling: Mengacu pada penggunaan elemen permainan dalam konseling untuk meningkatkan motivasi dan keterlibatan klien.